iPhone 게임 개발일지 7

프로그래밍/iPhone S/W개발 2008/10/18 11:03

10월 13일 월

  물고기상점에 대한 그래픽 작업, 메뉴 프로그래밍
  테스팅 & 디버그

            [네온테트라]

10월 14일 화

  물고기 정보보기에 대한 프로그래밍 , 그래픽작업
  테스팅 & 디버그
다음게임에 대한 기획

10월 15일 수

게임 저장/로드 관련 프로그래밍
테스팅 & 디버그
  - 테스트 결과 저장/로드 방식이 거의 자동모드이기 때문에
  (시작시 저장된 게임을 불러오고, 종료시 저장이기때문에)
  게임저장/불러오기의 메뉴가 불필요함을 느겼다.
    과감히 메뉴를 삭제하였다.
  디자인이란 때로 더 넣을것보다는 더 뺄것이 있는지를 고민하는것이 필요하다.

게임플레이 시나리오.
  시작 - 네온테트라 5 마리와 타이거바브 5마리로 시작
  살펴보기,먹이주기,정보보기 (메인플레이 루틴)
  네온테트라를 팔거나, 키우거나 키워서 팔거나 - 팔때 확인 메시지
 
     새로운 피쉬구입 (정보변경시 자동저장)
            - 골드가 부족할때 메시지
            - 구입시 확인 메시지
     (메인플레이 루틴)

  물고기한도를 초과했을때 메시지보여주기
  끝내기 - 자동저장

사실 이번 프로그램은 게임이라기 보단 엔터테인먼트 프로그램이라고 해야될듯하다.
게임적인 요소가 많지 않고 ,관상용이랄까.

10월 16일 목

배경 그래픽및 기타 그래픽 리소스 리터치 마지막작업

            [최종타이틀]

테스팅 & 디버그

10월 17일 금

테스팅 & 디버그

프로젝트 완료 , 목표대로 1달에 1개의 프로그램을 완료했다. 두 프로젝트 모두 20일

안으로 완료하였기 때문에 다음 프로젝트는 40일또는 그 이상의 기간을 가지는

규모로 좀더 퀄리티 있는 것을 만들고자 한다.


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