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iPhone 소프트웨어 ,발매 그후 (한글판)

프로그래밍/iPhone S/W개발 2008/10/20 15:37
English Version Link :
  http://www.xevious7.com/425

** 영문으로 먼저 작성하고 그 영문을 보고 한글판을 작성하니 문장이 상당히
  어색합니다. **

말하쟈면, 사실 이글을 쓰는 것을 주저했다. 왜냐면 좀 부끄러웠기 때문이다.
사실, 발매한 게임들은 알다시피 훌륭한 게임은 아니다.

그렇지만 이 게임들을 만들기 위해서 정말 노력했고 99센트의 가치는 있다고 생각한다.
만약 0.99$ 이상의 가치가 있다고 생각했다면 다른 가격을 매겼을 것이다.
0.99$이 적당하다고 생각한다.

첫벗째 발매 게임인 Just Jump And Roll 발매한 후에 , 아무런 유저의 반응이 없었다.
마치 묻혀버린 것 같았다.

내가 좋아하는 말 중에 " 세상에 공짜는 없다" 라는 말이있다.
나는 꿈에서도 공짜를 바란적이 없다. 그말이 절실히 느껴졌다.

왜냐면 , 나도 똑같이 그럴것이기 때문이다. 내가 관심없는 것은 사지 않을 테니까..
아마도 " 점프게임을 좋아하지 않거나 , 게임이 있는지 모르기 때문일것이다."
JJAR는 전 포스트에서 말했듯이 심사가 완료되어 실제 발매일이 10월 15일 경인데
앱스토어에 발매일은 심사청구일인 9월 27일로 되어있기 때문이다.

앱 스토어의 소프트웨어 브라우징의 기본은 발매일 기준이다. JJAR 발매되자 마자
멀리 묻힌것이다. 당연히 인기도로 보아도 이제 막 나온게임이 상위에 있을수 없고
애초부터 묻혀버린것일 수도 있다.

하지만 볼을 기본으로 하는 게임이 앱 스토어에 정말 무진장 많다. 아마도
이것이 더 치명적인 이유로 생각한다.

그래서 지금까지는 Just Jump And Roll은 실패이다.
하지만 단 하나의 구매자를 위해서라도 이 게임의 업데이트를 준비하고 있다.

다음은 FreshWater Aquarium 에 대한 이야기 이다.
FreshWater Aquarium은 정말 막 발매되었다. 발매된지 하루 되었다.
그래서 얼마나 많이 팔리는지는 데이타가 없기 때문에 현재는 알수 없다.

그러나 리뷰가 올라왔다. !!
정말 소중하고 놀랍고 꿈에서 그리던 환상적인 리뷰가 올라왔다.~!!
물론 다음과 같은 별하나 평도 있었다.

"정말 실망스러웠다. 물고기들이 마치 지느러미와 붙어버린것 같다.
에니메이션을 좀더 향상해야 된다. " = 스테판게이트 =  별하나

스테판씨 저도 유감입니다. 저도 그렇게 생각하거든요.
단지 시간과 돈이 필요할 뿐이죠.
사실입니다. 에니메이션은 정말 많은 향상이 필요합니다.
변명처럼 들리겠지만 , 이 게임이 2D 기반 게임이라  만화영화처럼 자연스러운
물고기 움직임을 위해서는 정말 많은 프레임의 그래픽 리소스가 필요합니다.
현재로서는 저에게 큰 부담입니다.
그렇지만 언젠가 정말 실제적인 움직임을 가지는 3D 아쿠아리움 게임을 릴리즈 하겠습니다.
이해해주십시요. 이게임은 저혼자 모든것을 만든 3주짜리 버젼입니다.
의견 감사합니다.

정말 감사합니다. 모두에게

특히 , 다음 링크의 일본 유저분
http://iphoneexpress.blog39.fc2.com/blog-entry-335.html
그리고 데몬시스라는 유저 아이디를 쓰신 분의 공식사이트의 리뷰
이사람은 마치 프로 게임 리뷰어 처럼 리뷰를 하셨더군요.

마침내 포켓 아쿠아리움이... 별 4개.
... 리뷰 생략 ... (영어판 참조하시길...)

와 정말 대단한 리뷰입니다. 이 사람은 게임을 알고 있는 사람입니다. !
제가 앱 스토어에 올린 응용프로그램 설명보다 훨씬 자세하고 공정하게
적어놓았습니다.

의견 정말 감사합니다.

현재 FreshWater Aquarium의 마이너 업데이트를 만들고 있습니다.
사운드와 , 물방울 그래픽 수정 , 그리고 자동저장이 안되는 버그 수정

(물고기 상점을 이용하는 경우는 괜챦은데 이용하지 않을 경우
물고기의 크기와 가치정보가 저장이 안됩니다.)

계속적으로 업데이트 해 나가겠습니다.
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