아이폰용 실시간 전략게임. E3동영상

프로그래밍/iPhone S/W개발 2009/06/03 08:17
언젠가 하나 나오리라 생각했던 역시나 나온다.
iphone 소프트웨어 추세를 보면 과거게임의 히스토리가 연상된다.

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  1. 타다만감자 2009/06/03 10:23 MODIFY/DELETE REPLY

    와...이거뭐 대단하네요...그래픽 퀄리티도 괜찮고요
    C&C를 보는듯 하군요
    C&C도 나온다고 하던데 그건가요?

  2. 타다만감자 2009/06/03 16:41 MODIFY/DELETE REPLY

    아...C&C였군요 ㅋㅋ

  3. 타다만감자 2009/06/04 12:10 MODIFY/DELETE REPLY

    멀티플레이도되나요?

    • xevious7 2009/06/05 02:24 MODIFY/DELETE

      음 자세한것은 잘 모르겠씁니다. 3.0대응으로 나온다면 P2P대응 멀티플레이도 나올것 같습니다만 아직은 자세한 정보가 없네요.

  4. 타다만감자 2009/06/05 11:02 MODIFY/DELETE REPLY

    네트웍지원 어플(게임)을 만들고있는데요 (봉쥬르를 이용...OS3.0아님)
    네트웍을 지원한다기에 궁금해서 OS 3.0 document를 받아서 봤는데...
    OS 3.0의 GameKit안에서 이 네트웍을 지원하고있더라구요 (쉽게구현)
    헌데 3.0을 유료로 많은 사람들이 빠른시일내에 다운 받을까요?
    음...조금 미심쩍은 부분이 많아 일단...
    봉쥬를를 이용해서 자체적인 네트웍구현을 해놨습니다만(허접하지만...)
    굳이 3.0이용해서 만들필요는 없겠죠? ㅡ ㅡ?

    • xevious7 2009/06/06 12:37 MODIFY/DELETE

      저는 아직 3.0에 대해서는 전혀 모르는 상태입니다.
      나오고 난다음 한참쯤 후에 고려하려고 하고 있구요
      봉쥬르 << 무슨 네트웍 라이브러리 인가보네요
      기본적인 제공하는 소켓API이외에는
      특별히 네트웍 라이브러리를 사용한적이 없어서
      네트웍라이브러리에 대해서도 잘 모릅니다. ^^
      전략적인 이유로 만든다면 모를까
      현재 단계에서는 굳이 만들 필요는 없을것 같습니다.
      어찌되었는 만들고 있는 프로젝트가 순조롭게 잘 진행되어
      또다른 사례를 보여주시길 기대해봅니다. :)

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